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메모리

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위치: /studio/[project]/memory

메모리
개요

메모리 탭은 프로젝트 메모리를 독립 페이지로 관리하는 화면으로, 에이전트가 생성 프롬프트에 주입하는 창작 선호(브랜드·톤·스타일·색감·메모)와 최근 작업 이력을 담습니다. 선호는 손으로 적지 않아도 결과물(설정·로그라인·캐릭터·씬·최근 작업)에서 자동 추론되며, 처음 비어 있고 신호가 있으면 1회 자동 추론, 이후 '결과물에서 채우기' 버튼으로 갱신합니다. 사용자가 직접 적은 값은 덮어쓰지 않고 빈 칸만 채우며, 데이터는 프로젝트별 IndexedDB에 영속됩니다.

사용 방법
  1. 1메모리 탭을 엽니다(처음 비어 있고 신호·AI 백엔드가 있으면 자동 1회 추론).
  2. 2브랜드·톤·스타일·색감·메모 칸을 검토하고 직접 수정합니다(blur 시 저장).
  3. 3'결과물에서 채우기'를 눌러 현재 작업물에서 빈 칸을 다시 추론합니다.
  4. 4하단 '최근 작업'에서 어떤 스킬이 무엇을 했는지 이력을 확인합니다.
사용 모델

선호 자동 추론에 BYOK/연결된 LLM(AI 백엔드, inferPreferences)을 사용합니다(백엔드 없으면 추론 비활성).

팁

자동 추론은 AI 백엔드(LLM)가 연결돼 있어야 동작하고, 직접 입력한 값은 절대 덮어쓰지 않습니다. 여기에 적힌 선호는 다른 생성 기능의 프롬프트에 자동 주입됩니다.

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  • 대본으로 영화
  • 웹툰 영상화
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