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음성·BGM

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음성·BGM
개요

오디오는 음성·BGM·효과음을 한 곳에서 만드는 워크벤치입니다. 씬 순서대로 모든 대사 라인을 펼쳐 라인별로 화자 캐릭터의 음성으로 TTS를 생성·재생·버전 관리하고, 생성 클립은 자동으로 편집 라이브러리(타임라인)에 등록됩니다. 씬별 BGM 생성, 내레이션/자막용 자유 음성 생성, 효과음(SFX) 패널도 접이식으로 제공하며, 씬 필터·'미생성만 보기'로 작업 현황을 추적합니다.

사용 방법
  1. 1설정에서 ElevenLabs 키를 넣으면 보이스 목록이 로드됩니다(키 없이도 내장 프리셋 음성은 선택 가능).
  2. 2상단에서 기본 보이스를 고르거나 커스텀 보이스를 업로드하고, 음성 카운트(생성/전체)로 진행을 확인합니다.
  3. 3대사 라인 행에서 화자 음성으로 TTS를 생성·재생하고, 여러 버전을 만들어 활성 버전을 선택합니다.
  4. 4씬 헤더의 BGM 버튼으로 씬 무드 기반 배경음악을 생성합니다.
  5. 5필요하면 자유 음성(내레이션/자막)·효과음(SFX) 섹션을 펼쳐 추가 오디오를 만들고, 모든 생성물은 타임라인에 자동 등록됩니다.
사용 모델

음성(TTS)·BGM=ElevenLabs(BYOK 키 필요, 내장 프리셋 보이스는 키 없이 선택만 가능), 효과음=Freesound.

팁

화자 배지를 클릭하면 캐릭터 탭으로 이동해 그 캐릭터의 음성을 설정할 수 있습니다.

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활용 사례

  • 작동 방식
  • 대본으로 영화
  • 웹툰 영상화
  • Higgsfield 비교

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