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개발

위치: /studio/[project]/develop

개발
개요

개발 탭은 로그라인 하나를 공유 입력으로 삼아 세 가지 기획 분석 도구를 돌리는 화면입니다. ① 시장 리서치(유사작·관객·포지셔닝·트렌드·리스크·권고, 미디엄 인식), ② 감독 리뷰(프레이밍·구조·페이싱·캐릭터·시장적합 + 이슈/권고/판정 ship·sharpen·rethink), ③ 거장의 눈(특정 거장 감독 시그니처와의 정합도 비교). 분석은 라이브 다중 소스 크롤(/api/owntent/research-search)로 근거를 모아 그라운딩하고, 결과는 '기획에 반영'으로 프로젝트 브리프에 섹션으로 업서트되며 버전 스냅샷(복원 가능)이 남습니다.

사용 방법
  1. 1공유 로그라인 칸에 한 줄 로그라인을 적습니다(없으면 내러티브에서 자동 채움).
  2. 2시장 리서치: 미디엄을 고르고 '실행'을 눌러 유사작·포지셔닝·리스크·권고를 받습니다.
  3. 3감독 리뷰: 범위(전체/스토리/시장/제작)를 고르고 실행해 판정과 이슈·수정안을 봅니다.
  4. 4거장의 눈: 거장 감독을 골라 실행하면 시그니처 정합도(%)와 축별 제안이 나옵니다.
  5. 5원하는 결과 아래 '기획에 반영'을 눌러 브리프에 반영하고, 하단 기획 버전에서 복원·삭제합니다.
사용 모델

분석 LLM: 로컬 CLI 에이전트(Codex/Claude Code) 우선, 아니면 BYOK(OpenAI/Anthropic/Google) — createWebLlmProvider 경유. 근거 수집: 자체 멀티소스 크롤 API(/api/owntent/research-search).

팁

도구는 키 없이도 동작합니다 — 로컬 CLI(Codex/Claude Code)가 있으면 우선 사용하고, 백엔드가 전혀 없으면 거장의 눈은 휴리스틱으로 폴백합니다. 결과는 프로젝트별로 localStorage에 저장돼 다른 탭에 다녀와도 마지막 분석이 그대로 보이고, 알림을 눌러 돌아오면 완료된 결과가 바로 표시됩니다. 거장의 눈은 비교·학습용 분석이며 실제 감독을 사칭하지 않습니다(디스클레이머 표기).

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활용 사례

  • 작동 방식
  • 대본으로 영화
  • 웹툰 영상화
  • Higgsfield 비교

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