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스토리보드는 씬을 아코디언으로 펼쳐, 씬 요약·등장인물·대사와 함께 모든 샷을 썸네일+상세로 관리하는 화면입니다. 샷별로 키프레임/생성된 클립(있으면 호버 미리보기·버전 모달)이 보이고, 순서 이동(▲▼·드래그)·편집(✎)·생성(✦) 버튼으로 작업합니다. 편집 모드에서는 샷 사이즈·앵글·렌즈·조명·카메라 모션·트랜지션 등 시네마토그래피 필드를 셀렉터로 지정하고, 씬의 감정선·비트에 기반한 시네마토그래피 자동 제안도 받을 수 있습니다.
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위치: /studio/[project]/camera-moves

스크린샷 준비 중
개요

7개 카테고리(팬/틸트·줌/렌즈·돌리/트래킹·피지컬·휴먼 카메라·드론/크레인·스페셜) 46종 카메라 무브의 시각 레퍼런스입니다. 카드마다 무브가 화면에서 어떻게 읽히는지 보여주는 애니메이션 도식(돌리·트럭은 패럴랙스, 핸드헬드는 지터, 오빗은 역방향 배경 슬라이드)이 재생되고, Movement→Speed→Framing→End 구조의 완결형 영문 프롬프트 블록이 함께 제공됩니다. Seedance·Kling·Veo 같은 i2v/t2v 모델에 그대로 붙여 쓰도록 설계됐습니다.

사용 방법
  1. 1무브 이름(한/영)이나 느낌으로 검색합니다 — 'orbit', '드론', 'shake'.
  2. 2카테고리 칩(팬/틸트·줌·돌리/트래킹·피지컬·휴먼·드론/크레인·스페셜/전체)으로 범위를 좁힙니다.
  3. 3카드의 애니메이션 프리뷰로 무브 간 화면 차이를 비교합니다. 배지가 방향·속도를 표시합니다.
  4. 4'복사'로 완결형 영문 프롬프트 블록을 클립보드에 담거나, 프롬프트 입력창 옆에서 호출했다면 '삽입'으로 현재 프롬프트에 바로 넣습니다.
  5. 5같은 46개 블록은 모든 프롬프트 입력창의 camera-moves 프롬프트 팩으로도 인라인 호출할 수 있습니다.
사용 모델

모델 미사용 — 프리뷰는 자체 애니메이션 도식(CSS/SVG)이라 완전 오프라인으로 동작합니다.

팁

한 줄짜리 camera-motion 구문과 달리 움직임·속도·프레이밍·엔드 상태까지 담은 완결형 프롬프트입니다. 영상 모델이 'dolly in' 한 단어를 계속 무시할 때 이걸 쓰세요.

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AI로 만들고, 내 팬을 소유한다 — 창작자 소유 숏드라마·웹툰 스튜디오.

활용 사례

  • 작동 방식
  • 대본으로 영화
  • 웹툰 영상화
  • 서비스 비교

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owntent의 AI 기능은 제3자 AI 모델(Seedance, Kling, GPT-Image 등)로 구동됩니다. owntent는 독립 제품으로, 해당 모델 제공사와 제휴·보증 관계가 없으며 각 모델명은 해당 소유자의 상표입니다. 생성 결과는 모델 성능에 따라 달라질 수 있습니다.