A/B テストを2案で終わらせない。20案で試そう。
パフォーマンスマーケティングでは、答えがバリエーションの中にあることはわかっていても、制作がボトルネックになります。新しいフック、シーン、メッセージのたびに、また依頼して、また待つ。owntent はブランドキャラクターをピクセル単位で一貫させたまま、その周りのフック・設定・セリフ・フォーマットをすべて再生成するので、これまで2案を作っていた時間で、テストできる20のバリエーションを出せます。バリエーションごとのコストは生成前に表示され、同じ要素はキャッシュされて再課金されません。
1つのクリエイティブから20のバリエーションまで4ステップ
- 1
ブランドキャラクターを固定する
マスコットや出演キャラクターを一度取り込むかデザインすれば、リファレンスアンカーがすべてのバリエーションで同じ姿に保ちます。
- 2
バリエーションの軸を決める
フック、シーン、ターゲット、メッセージのマトリクスを書けば、各セルがショットリストになります。
- 3
一括で生成する
字幕と音声付きの縦型 9:16 バージョンをセルごとに生成し、バリエーションごとのコストを事前に表示します。
- 4
テストに出す
エンドカード付きの各プラットフォーム向けファイルを書き出し、バリエーションごとにタグ付けして効果測定をすっきりさせます。
パフォーマンスチームが owntent を選ぶ理由
- すべてのバリエーションでブランドキャラクターが一貫 — 汎用の AI 動画ツールが崩してしまう部分
- バリエーションマトリクスのワークフロー: フックを変え、ほかはすべてキャッシュのまま
- 生成前にバリエーションごとのコストをプレビュー — 予想外の出費ではなく、テストの予算を組めます
- 焼き込み字幕付きの 9:16 縦型、TikTok・Reels・Shorts 向けのサイズ
- 本格的なテスト量に対応する、プロバイダー原価の BYOK 料金
- ブランドアセットを学習に使いません
広告チーム向け:よくある質問
既存のブランドマスコットに合わせられますか?
はい。リファレンス画像を取り込めば、アンカーの仕組みがバリエーションをまたいでデザインを保ちます。長期のキャンペーンでは、カスタム LoRA でさらに強く固定できます。
1バリエーションは実際どれくらい安いですか?
15〜30秒の縦型バリエーションなら、BYOK でのプロバイダー費用は通常数ドル程度です。確定前に確認でき、変更のない要素は無料でキャッシュされます。
使用権はどうなりますか?
生成したものはすべて商用利用できます。owntent が独自のライセンスを上乗せすることはなく、素材を学習に使うこともありません。
フックをブランドらしく保てますか?
はい。トーンとスタイルの指針をプロジェクト単位で固定すれば、バリエーションごとのプロンプトが自動で引き継ぎます。