owntentowntent창작자 소유 AI 스튜디오
문서블로그업데이트요금제로그인
목차
사용자 매뉴얼
기반 기술 · 자동화
둘러보기 · 메인
작동 방식
요금제
계정
설정
ComfyUI내 GPU 가져오기 (0크레딧)
프로젝트
제작
오토파일럿
컨트롤
스토리보드는 씬을 아코디언으로 펼쳐, 씬 요약·등장인물·대사와 함께 모든 샷을 썸네일+상세로 관리하는 화면입니다. 샷별로 키프레임/생성된 클립(있으면 호버 미리보기·버전 모달)이 보이고, 순서 이동(▲▼·드래그)·편집(✎)·생성(✦) 버튼으로 작업합니다. 편집 모드에서는 샷 사이즈·앵글·렌즈·조명·카메라 모션·트랜지션 등 시네마토그래피 필드를 셀렉터로 지정하고, 씬의 감정선·비트에 기반한 시네마토그래피 자동 제안도 받을 수 있습니다.
캔버스
블로킹(3D)고급
음성·BGM고급
도구고급
스토리
AI 스레드
개발
스크립트 임포트고급
온톨로지 팩고급
세계관
대사
웹툰
소설 보기고급
세력고급
챕터고급
온톨로지고급
그래프고급
상태고급
떡밥고급
그래프 질의고급
시나리오 분석고급
평가고급
스킬 강화고급
플레이고급
출력
샷 검토
스토리보드
에셋
포스터고급
뮤직비디오
관리
사용량
프로젝트 설정
ComfyUI 스튜디오고급
리포트고급
메모리고급
칸반고급
스케줄고급
크리에이터·팬베이스
크리에이터 대시보드
크리에이터 페이지(/c)
팬 커뮤니티
연재 캘린더·예약 공개
AI 팬 서비스 컷
도구
렌즈의 언어
카메라 무브먼트
샷 사이즈
영상 레퍼런스 분석
기능 목록으로

캔버스

위치: /studio/[project]/canvas

캔버스
개요

캔버스는 스토리·패널·에셋을 하나의 노드 보드에서 연결하는 화면입니다. 샷·키프레임·클립·오디오가 노드로 이어져 "이 컷이 어디서 나왔는지"가 관계로 보이고, 고칠 지점을 찾는 시간이 사라집니다. 산출물이 수백 개가 되어도 기억이 아니라 데이터가 관계를 붙잡습니다.

사용 방법
  1. 1파이프라인이 생성한 샷·키프레임·클립이 노드로 자동 배치됩니다. 노드를 드래그해 보드를 정리하고, 엣지(연결선)로 상·하위 관계를 확인합니다.
  2. 2노드에서 바로 재생성합니다 — 프롬프트를 고쳐 다시 만들면 영향을 받는 하위 노드만 stale(갱신 필요)로 표시되어 어디를 다시 돌릴지 한눈에 보입니다.
  3. 3레퍼런스 이미지·스타일 시트를 노드로 물려 샷마다 다른 조합을 실험합니다. 같은 샷에 다른 스타일 노드를 연결하면 변형이 나란히 쌓입니다.
  4. 4생성 결과는 에셋으로 영속되고 캔버스 문서는 URL만 참조합니다 — 보드가 커져도 프로젝트 문서가 무거워지지 않습니다.
사용 모델

연결된 생성 노드가 각자의 모델을 사용합니다 — 이미지(gpt-image·ComfyUI), 영상(fal·ComfyUI 로컬), 오디오(TTS·음악) 노드를 한 보드에서 섞을 수 있습니다.

팁

보드가 복잡해지면 보드를 여러 개로 나누세요. 캔버스는 프로젝트당 여러 보드를 지원하고, 보드마다 다른 실험 갈래를 유지할 수 있습니다.

이전스토리보드는 씬을 아코디언으로 펼쳐, 씬 요약·등장인물·대사와 함께 모든 샷을 썸네일+상세로 관리하는 화면입니다. 샷별로 키프레임/생성된 클립(있으면 호버 미리보기·버전 모달)이 보이고, 순서 이동(▲▼·드래그)·편집(✎)·생성(✦) 버튼으로 작업합니다. 편집 모드에서는 샷 사이즈·앵글·렌즈·조명·카메라 모션·트랜지션 등 시네마토그래피 필드를 셀렉터로 지정하고, 씬의 감정선·비트에 기반한 시네마토그래피 자동 제안도 받을 수 있습니다.다음블로킹(3D)
owntentowntent창작자 소유 AI 스튜디오

AI로 만들고, 내 팬을 소유한다 — 창작자 소유 숏드라마·웹툰 스튜디오.

활용 사례

  • 작동 방식
  • 대본으로 영화
  • 웹툰 영상화
  • 서비스 비교

제품

  • 요금제
  • 계정

리소스

  • 업데이트 내역
  • 개인정보처리방침
  • 이용약관
  • 이용정책
  • 저작권 신고
© 2026 owntent, All Rights Reserved지원: support@owntent.com

owntent의 AI 기능은 제3자 AI 모델(Seedance, Kling, GPT-Image 등)로 구동됩니다. owntent는 독립 제품으로, 해당 모델 제공사와 제휴·보증 관계가 없으며 각 모델명은 해당 소유자의 상표입니다. 생성 결과는 모델 성능에 따라 달라질 수 있습니다.